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 Percevan

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2 participants
AuteurMessage
Riku Rion
Rodien Déprimé
Riku Rion


Masculin Nombre de messages : 695
Age : 32
Date d'inscription : 29/11/2007

Percevan Empty
MessageSujet: Percevan   Percevan EmptyVen 11 Jan 2008 - 15:50

Voici tous les albums de Percevan, ma BD préféré (si vous avez des questions, pas de problème) :

1. Les Trois Étoiles d'Ingaar

Percevan Gperc010

Année : 1982 (septembre)
Scénario : Jean Léturgie
Dessin : Philippe Luguy

Résumé :"La légende veut que celui qui retrouvera les trois étoiles d'Ingaar et les sertira sur sa couronne, obtiendra puissance et richesse." C’est en entendant ces mots que le baron Mortepierre ambitionne de mettre la main sur ce pouvoir. Accompagné de son âme damnée Polémic, il part à la recherche des possesseurs de ces étoiles. Le premier qu’ils détroussent, pour leur malheur, est le chevalier Percevan. Ce dernier se lance à leur poursuite pour récupérer son bien. Sur sa route, il va sauver le baladin Kervin des griffes de bandits, s'en faisant ainsi un solide compagnon d’aventure. Mortepierre demande à son mage Ciensinfus d'arrêter le chevalier . Le sorcier va faire appel à l'un de ses auxiliaires et Percevan va alors faire la rencontre tour à tour de deux magiciennes : la blonde Altaïs et la ténébreuse Balkis.

2. Le Tombeau des Glaces

Percevan Gperc011

Année : 1983 (novembre)
Scénario : Jean Léturgie, Xavier Fauche
Dessin : Philippe Luguy
Résumé : Poursuivant ses desseins de pouvoir, Mortepierre flanqué de son fidèle Polémic a gagné le pays d’Ingaar : la Norvège et ses magnifiques fjords. Percevan et Kervin, toujours à leur poursuite, ont bien l’intention de contrecarrer leurs plans et de récupérer les étoiles volées. Pour cela ils vont devoir découvrir les premiers le tombeau d’Ingaar, là où se trouve la couronne du roi. Mais ils ne sont pas les seuls sur les traces de Mortepierre : c’est également le cas d’un mystérieux cavalier, ainsi que d’une vieille connaissance...

3. L'Épée de Ganaël

Percevan Gperc012

Année : 1984 (mai)
Scénario : Jean Léturgie, Xavier Fauche
Dessin : Philippe Luguy
Résumé : A la recherche d’un ami d’enfance, Percevan entraîne Kervin dans un périple à travers des contrées vivant dans la peur. D’effroyables cavaliers noirs oppriment les villageois, une terrible bête terrorise ceux qui s’aventurent dans la forêt et de sinistres corbeaux paraissent épier les voyageurs. On dit que la source de ces forces maléfiques serait un château perdu dans les brumes du lointain. Un château dont le maître possède une épée symbole des puissances du Mal. Un maître qui semble bien connaître Percevan...

4. Le Pays d'Aslor

Percevan Gperc013

Année : 1985 (mai)
Scénario : Jean Léturgie, Xavier Fauche
Dessin : Philippe Luguy
Résumé : Percevan parfait son escrime avec son maître Guillaume, tandis que Kervin s’amuse avec Guimly, son nouveau petit compagnon à poil. Mais une nouvelle aventure va soudain leur tomber dessus, car Guimly est kidnappé ! En partant à sa rescousse, nos deux héros vont de nouveau trouver sur leur route la mystérieuse Balkis. Leur quête va les conduire beaucoup plus loin qu’ils ne le pensaient : au Pays d’Aslor, un pays de cloaque où règne le redoutable sorcier Sharlaan. Dans cette quête, il va vite s’avérer qu’il n’y a pas que l’existence de Guimly en jeu, mais celle de tout un royaume.

5. Le Sablier d'El Jerada

Percevan Gperc014

Année : 1986 (novembre)
Scénario : Jean Léturgie, Xavier Fauche
Dessin : Philippe Luguy
Résumé : Mandés par le roi pour retrouver l’un de ses anciens amis perdu en Afrique, Percevan et Kervin se retrouvent à arpenter le désert. Au grand dam du baladin, plus assoiffé que jamais. Mais, lorsqu’ils sont capturés par des brigands, leur mission s'efface devant une autre priorité : s'échapper. Après une tentative d’évasion ratée, Kervin est laissé pour mort, et Percevan vendu comme esclave. Le chevalier va devoir trouver le moyen de reprendre sa liberté, avec l’aide d’une autre esclave, la belle Saâdia. Pendant ce temps, à l’autre bout du désert, deux énigmatiques caravanes se croisent : celle du Seigneur des Sable et celle de l’Emir Sulimane. L’obsession du premier et la crainte du second ne portant qu’un seul nom : le Sablier d’El Jerada.

6. Les Clefs de Feu

Percevan Gperc015

Année : 1988 (avril)
Scénario : Jean Léturgie, Xavier Fauche
Dessin : Philippe Luguy
Résumé : Un duo de voleurs très bien informés dérobent au mage Sharlaan un objet magique aux pouvoirs terrifiants : le Pavois d’Ainock. Entre de mauvaises mains, c’est une terrible menace : il est une clef qui ouvre l’accès à notre monde à une armée de guerriers infernaux. Il semblerait qu’un être maléfique ait dans l’intention de s’adjuger leur service. Sharlaan décide alors de faire appel à Percevan pour qu’il retrouve le pavois et déjoue les plans de l’ennemi. A la recherche des voleurs, notre chevalier accompagné de Kervin va rencontrer en chemin une troupe de forains. Malice la diseuse de bonne aventure va lui lire son avenir. Il ne va pas arriver à la croire quand elle va lui faire la plus funeste des prédictions.

7. Les Seigneurs de l'Enfer

Percevan Gperc016

Année : 1992 (mars)
Scénario : Jean Léturgie, Xavier Fauche
Dessin : Philippe Luguy
Résumé : Le plan du félon semble réussir. Il est parvenu à libérer les Seigneurs de l’Enfer, des guerriers invincibles qui, sur ses ordres, asservissent les populations environnantes. Et il compte bien s’emparer de tout le royaume. Son sorcier le met toutefois en garde : si Sharlaan reste si silencieux, c’est qu’il doit chercher un moyen de récupérer le Pavois. Mais comment pourrait-il faire, maintenant que Percevan ne peut plus rien pour lui ?

8. La Table d'Émeraude

Percevan Gperc017

Année : 1995 (mars)
Scénario : Jean Léturgie, Xavier Fauche
Dessin : Philippe Luguy
Résumé : La situation est critique pour le royaume. Le félon et ses Seigneurs de l’Enfer sont partis à l’assaut du roi. Et, pire encore, son sorcier est sur le point de mettre la main sur la Table d’Emeraude, où sont consignées les plus grandes connaissances magiques, jadis écrite par le créateur des Seigneurs de l’Enfer. Mais tout espoir n’est pas perdu pour le camp des justes : le chevalier Percevan n’aurait pas disparu, et va revenir pour s’opposer au traître.

9. L'Arcantane Noire

Percevan Gperc018

Année : 1996 (avril)
Scénario : Jean Léturgie
Dessin : Philippe Luguy


Résumé : Cinq hommes profitent de la nuit noire pour faire périr une femme loin des regards, sur un bûcher improvisé. En quittant le lieu de leur crime, ils ne voient pas que Percevan, témoin de la scène, a réussi à sauver leur victime, la belle Moriane. Cette dernière, à peine remise de ses émotions, va solliciter notre héros pour l’aider à récupérer l’Arcantane Noire, l’objet magique que lui ont volé ses agresseurs, "les Barons". Percevan devra se passer de l’aide de Kervin qui, considérant Moriane comme maléfique, va préférer suivre son propre chemin. Tombant entre les griffes de l’un des Barons, Kervin va alors apprendre une terrible nouvelle. Dans une partie où tout le monde cache bien son jeu, Percevan saura-t-il percer le mystère de l’Arcantane ?

10. Le Maître des Étoiles

Percevan Gperc110

Année : 1998 (avril)
Scénario : Jean Léturgie
Dessin : Philippe Luguy

Résumé : Trois lunes dans le ciel nocturne. C’est le phénomène extraordinaire que vient d’observer Maître Hubert, astronome réputé. Il reçoit alors la visite inattendue d’un mystérieux inconnu. Cherchant à s’abriter de la tourmente d’un violent orage, Percevan et Kervin arrivent quelques temps plus tard sur les lieux. En tentant de sauver la vie du serviteur de Maître Hubert, ils apprennent que le savant a été enlevé par un autre astronome, le puissant Maître des Etoiles. Mais avant de se lancer à la poursuite des ravisseurs dans le désert d’Afrique du Nord, nos deux héros vont devoir tenter de s’échapper du traquenard mortel dans lequel ils sont tombés, cernés par la tempête, les flèches du mystérieux visiteur et les flammes qui embrasent le bâtiment.

11. Les Sceaux de l'Apocalypse

Percevan Gperc111

Année : 2001 (septembre)
Scénario : Jean Léturgie
Dessin : Philippe Luguy

Résumé : Le conte des Sept Sceaux a toujours effrayé ceux à qui il était conté. L’être qui parviendrait au sanctuaire où les sceaux sont gardés et qui les briserait déchaînerait l’apocalypse sur le monde. Aussitôt le conte terminé, on peut aller dormir en se disant que ce n’est qu’un sujet de cauchemar. Sauf quand un mystérieux chevalier noir réussit à pénétrer dans le monde du conte et à s’emparer des sceaux. Chaque sceau brisé déclenche un fléau sur le royaume. Constatant ces signes avant-coureurs, Balkis vient trouver Percevan et va l’envoyer sur les traces du chevalier noir, au cœur même du conte. Avant que l’apocalypse ne s’abatte sur le monde.

12. Le Septième Sceau

Percevan Gperc112

Année : 2004 (octobre)
Scénario : Jean Léturgie
Dessin : Philippe Luguy


Résumé : Percevan est entré sur le territoire des contes pour rejoindre la tour où est enfermé le 7ème Sceau, celui qui permet de détruire l’univers, de le faire renaître… et d’en rester seul maître. Notre héros est l’ultime recours contre les ambitions démesurées du mystérieux chevalier noir...

13. Les Terres Sans Retour

Percevan Gperc113

Année : 2008 (début) à paraître
Scénario : Jean Léturgie
Dessin : Philippe Luguy

Résumé : ...

14. Les Marches d'Eliandysse

Percevan Perc1410

Année : 2008 (fin) à paraître
Scénario : Jean Léturgie
Dessin : Philippe Luguy
Résumé : ...

Percevan 43850310
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leonidas48
Gungan Enchaîné
leonidas48


Nombre de messages : 267
Date d'inscription : 11/12/2007

Percevan Empty
MessageSujet: Re: Percevan   Percevan EmptyMer 30 Jan 2008 - 22:01

Je n'en connaissais que seulement deux.Les autres ont l'air plutot pas mal!! Percevan Smile
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Percevan
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